domingo, 27 de enero de 2008

Partidas en Ciernes

El ambiente de partida se siente en el aire...

Ivan y Fido han decidido empezar la vida util de este grupo de roleo con dos partidas muy diversas pero igualmente interesantodivertidas.

Primero, querria presentar la futura partida de Ivan.

Su partida es... puro misterio. No ha desvelado absolutamente nada sobre su trama y el transfondo es personal, nada publicado en editoriales.
Lo unico que ha revelado este novel master es que sus personajes se asentaran en la ciudad cosmopolita de Barcelona, aproximadamente en el proximo verano del 2008.

Aquel que tenga aun mas dudas que yo, puede preguntarle via MSN.

Ficha a rellenar:
Nombre y apellidos:
Edad
Sexo
Nacionalidad
Creencias religiosas:
Ideología política:
Idiomas hablados:
Ocupación profesional:
Físico y estética:
Personalidad:
Posición social:
Estudios y conocimientos:
Propiedades y bienes materiales:
Vida social:
Motivaciones:
Odios:
Fobias:
Hábitos:
Cualidades:
Defectos:



Por otro lado, me autopresento a mi y a mi partida de Heavy Gear.
Esta ambientación es mi favorita, he de reconocerlo. Se basa en un estilo de ciencia ficcion dura muy particular. Es decir, nada de espadas laser, ni campos de fuerza personales, ni demas chorradas. Es el tipico mundo, muy similar al nuestro, en el que existen decenas de Estados luchando entre si politica y a veces militarmente.
Con aun mas organizaciones legales o ilegales intentando imponer su forma de vida.
La partida se desarrolla en Siwa Oasis, la ciudad mas industrializada y contaminada de la Republica del Sur.
Los personajes interpretarán a miembros de un departamento policial recien creado con el objetivo de combatir el crimen corporativo y organizado.

Adjunto material adicional y ficha a rellenar antes del siguiente fin de semana que viene.

Ficha a rellenar:
¿De que sexo es el personaje?
¿Qué apariencia física tiene?
¿Tiene algún rasgo físico distintivo?
¿Cuáles son sus rasgos psicológicos?
¿Tiene algún buen hábito? ¿Alguno malo?
¿Qué edad tiene el personaje?
¿Cómo es el lugar donde vive, y en el que se crió?
¿Cómo es la familia / circulo del personaje?
¿Cómo es su relación con su familia / circulo?
¿Tiene alguna relación personal en la actualidad?
¿A que se dedica el personaje?
¿A que organización pertenece?
¿Cuáles son sus metas personales?
¿Esconde algún secreto?
¿Quienes son sus amigos y rivales?
¿Cuál es su nombre y/o mote?
















El primer paso para ser mejor persona.

Me desvirgaré yo también en esto de los blogs, björks, bjipdjhw, o lo que sea. Mi idea, en un principio, era crear una comunidad rolera suficientemente activa como para poder ir haciendo partidas semanalmente pero esto es más difícil de lo que pueda parecer. Ninfómanas, emos, góticos de palo y pseudocomunistas, casi más odiosos que los propios comunistas, se reúnen a tu alrededor como verdaderos expertos de todo.

No me gusta el interés fingido, y de eso hay mucho en todos los lados, sobretodo si hay un trabajo detrás (MASTER) y pese a saber que estoy mezclando cosas... el cambio climático es una mentira e Irán mola.

He tenido una experiencia bastante corta pero intensa como rolero (sobretodo como master) pero debido a mudanzas perdí el contacto con mis jugadores habituales, me escondí en un lugar tenebroso quizás fue lo peor que podía haber hecho jamás... me introducí en el mundo de Bioware, Neverwinter Night.

He pasado muchos años en ese agujero interpretando, gastando mi tiempo, creyendo que me lo pasaba bien y realmente así era pero no me daba cuenta de lo que pasaba. Aun guardo nostalgia de esas tardes viciándome, siendo casi un héroe de masas... luego te das cuenta que todo es mentira, apagas el ordenador y duermes.

Quiero dejar eso atrás aunque me cueste, muchas veces pienso en volver pero todo a cambiado y eso hace que lo evite, para bien o para mal. Quiero pensar que Neverwinter Night no sirvió para nada, al menos para sentirme mejor persona y lograr pasar una etapa más de mi vida... pero si que sirvió y para mucho. Sin él no habría encontrado a magníficas personas como pueden ser Javi, Pedro, Unai y Duke... pero sobretodo a otra persona más que es a quien más le incumbe esto y pertenece a este Blog, Fido.

Cierto es que conocí antes a Gorka, el gañán japófilo que ahora se excusa en no participar por no tener internet. Este entrañable pero a la vez agresivo ser ha protagonizado muchas broncas conmigo por absurdas discusiones, muchas veces también por culpa mía, digamos que soy lo contrario a él.

Fido es más... también todo lo contrario a mi, sin embargo somos más afines, de hecho creo que si fuera mujer me casaría. Lo considero más que un amigo y creo que por esto hemos llegado a crear este blog.

He ahí una leve introducción de mis pensamientos, espero que sirva como mínimo para intentar hacerme conocer algo mejor y para comenzar una nueva era de mi vida, a pesar de no querer olvidar todo lo pasado.

Un saludo, Vhíez...

sábado, 26 de enero de 2008

La caida de los hamijos del rol

Errando por los reinos de BioWare. La caida de los hamijos del rol.

Prólogo

Eran tiempos de crisis, nada parecía entretener a los hamijos, el amigo Fidel (su astucia de zorro solo comparable a su grosero carácter) tuvo la insana proposición de congregar al grupo bajo el sistema de comunicación oral "Spyke". Cual sería la sorpresa de todos, al descubrir que este hombre se desmelenaba en directo, y, consecuencia de ello, un alud de sangre mancillaría la interpretación de aquel ocaso... por los anos de la historia.

Errando por los reinos de BioWare. La caida de los hamijos del rol. Parte I (Comienzo sangriento)

Ya hace tiempo de aquello, es difícil recordar que ocurrió con exactitud, mas difícil aún cuando los sucesos empezaron a acontecer en oleada y de una forma jodidamente exponencial.
Eramos cinco valientes amigos los reunidos aquella tarde: Fido, Mac, Hermano de Mac, Diego (y las participaciones esporádicas de su hermana) e Iván, este último mantenia su identidad secreta con el micrófono desactivado como participante pasivo. Decidimos "testear" los distintos servidores de Neverwinter Nights de habla hispana que ponía a nuestra disposición el delicioso sistema GameSpy.

Empezamos nuestras andanzas en el servidor "Neverun", iniciamos el juego en una antesala destinada a la creación de personajes, aislada del mundo donde el juego se desarrollaría y creada específicamente para crear personajes, en ella un bonito emisario nos informaba de que debiamos tomar una elección vital para nuestro pj "Mortal con ventajas" o "Inmortal con las cosas mas difíciles", entre estas ventajas se incluian bonos de xp y dinero express así como alguna chorrada mas, nunca equiparable (pero de eso no eramos conscientes en ese momento...) al poder de la VIDA ETERNA!. En resumen, fué así como mas de un ambicioso se decantó por las suculentas ventajas que ofrecía el diablo. Todos reunidos y preparandonos para inciar la aventura (algunos como yo, que incluso aún no habiamos terminado de organizar el inventario), no prestamos atención a la conspiración que planeaban Iván y Juan (verdadero nombre del Hermano de Mac), una supuesta apuesta en la que en definitiva Juan debía apuñalar por la espalda a Fido y cargarselo "para ver que pasaba", así sucedieron los hechos. Todos reiamos observando el cadaver tendido de Fidel, el cual no podía moverse ni efectuar ninguna acción excepto blasfemar por el micro, esto generó el "cachondeo" y la desconfianza que posteriormente marcaría el resto de la velada. Al poco Fido estaba de nuevo con nosotros, con un nuevo personaje evidentemente, y esta vez se trataba de una máquina de matar bárbara, había vuelto con ansias de venganza, Diego y Mac huyeron hasta el extremo mas alejado de la sala, mientras Fido consumaba sus deseos, desparramando píxeles rojos provinientes de Juan e Iván... Tras unos 20 o 30 minutos de carniceria (todos haciendose personajes con los que eliminar a los demás) se hizo un llamamiento al orden y a la seriedad, el cual funcionó, ...¿pero hasta cuando?...

Errando por los reinos de BioWare. La caida de los hamijos del rol. Parte II (La muerte de la Ramera)

Próximamente...

viernes, 25 de enero de 2008

Saludos, despedidas y vómitos

Bienvenidos todos a este antro de depravación en el que esperamos malgastar muchas horas de nuestro tiempo.
El objetivo ya lo hemos marcado en la introducción, pero conforme le demos uso seguro que todos lo entenderéis mucho mejor.

Bueno, es una despedida a esta etapa anterior de no hacer demasiado en lo que se supone que es el ley-motiv de nuestras vidas. Si bien rara vez conseguíamos hacer demasiado mas allá de algunas sesiones, si que existía cierto rol hasta entonces. Pero todos nos hemos Mac-izado un poco, incluso en contra de nuestra voluntad. Sea como sea, hasta entonces a aquella etapa vital.

Es un saludo para lo que quiera que venga por delante, esperemos que sean partidas y no conversaciones absurdas sobre dominar el mundo, pero cualquier cosa es admisible. Es una bienvenida a todos aquellos que quieran unirse a nuestro pequeño mundo aun sin tener ni idea de lo que era Aldor de NWN o quien era Darius.

Y por ultimo, es un vomito con mucho cariño al ver como el siguiente börg al nuestro en la lista de Blogger es Big Muscle Brasil, algo así como un compendio de fortachones dopados bien erectos. Y al saber que Fahrenheit: Indigo Profecy, es el enésimo juego con buenas intenciones, impresionante primera parte y decepcionante conclusión por el que cualquier persona relacionada en su desarrollo debería morir apaleada.

En cualquier caso, manteneros atentos a las dos partidas en producción y larga vida a todos.